虚拟演播室对灯光的要求一般有4方面:
1、光色一致,拍摄画面没有暗色阴影;
2、光线均匀通透,能够将人的皮肤状态呈现出好效果;
3、选择多样,灯具安装形式多,满足三点布光需求;
4、色彩还原度好,保障高清拍摄和后期制作;
在这些要求当中,光色一致、色彩还原度等词语都和演播室灯光的一个物理参数有关系,它就是“显指”,全称显色指数,字母缩写为Ra。虚拟演播室灯光的显指指数越高,灯光的光色就越一致,色彩还原度就越好,虚拟演播室的高清拍摄效果才能有保障。要同时满足上述要求,虚拟演播室灯光的显指起码要高达90,才能满足高清拍摄需求。
虚拟演播室虽然已发展的相对成熟,但它的应用会随着影视行业和电子产业的不断发展拥有更广的用途和扩展。所以在虚拟演播室灯光设计中,对灯光设计人员的要求只会越来越高,在传统灯光设计理论基础上,不断地去学习和总结。不断的技术创新和扩展设计思路,才能适应新的影视制作需求。
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演播室声学设计
演播室声学要求既不像摄影棚那样简陋,又不像录音室那样考究。因为,电视制作不像电影那样先在摄影棚里拍摄画面,然后再到录音室里去配音。往往采用同期声,一气呵成,因此,演播室的声学要求只要满足其主要的指标就可以了。
建筑隔声包括空气声和撞击声两种。空气声是指建筑物中经过空气传播的噪声。如门缝、穿线孔和通风管道等透过的声音。由环境噪声构成的背景噪声称为底噪声,若隔声性能差,本底噪声必然高。正常情况下,演播室本底噪声应该低于40dB。撞击声是指在固体上撞击而引起的噪声。尤其是楼板下的室内噪声、脚步声是。常听到的撞击声。为达到上述效果,地面采用先铺地胶垫,再铺阻燃吸音地毯,尽量减少噪音。控制室与演播室之间的观察窗也是需要进行隔声处理的关键部位,采用三层中空用硅酮密封胶密封,使玻璃之间形成干燥的空气层隔音,若有条件的话,还可充如惰性气体,这样隔声效果更好。
虚拟演播室是通过虚拟的场景与真实的人或物合成电视画面的一种制作形式。其实质是将计算机制作的虚拟三维场景与电视摄像机现场拍摄的人物活动图像进行数字化的实时合成,使人物与虚拟背景能够同步变化,从而实现两者天衣无缝的融合,以获得的合成画面。
虚拟演播室中制作不需要搭建实际背景,所以不占用演播室制景、拆景时间,省去庞大的道具仓库,缩短了节目制作周期,节约了人力、物力、财力,制作成本有所降低。虚拟演播室中的前景人物,需要一个特殊的表演场地。演员一般是在呈“U”型或“L”型的箱体里做着各种表演。箱体是由几面蓝(绿)板组成的一个半开放式的“蓝色箱体”。 并且要求各面蓝板的交界处为圆弧面连接,箱体内各板连接处无明显接缝。
以上信息由专业从事晚会演播室led平板柔光灯的珂玛于2024/12/15 10:31:36发布
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